Fashion Editorial Poster Prompt

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Title: 01_V8_City_Billboard_Wink [REFERENCE] <image1> → 主人公の唯一の人物参照。人物の顔、髪、体型、身長感、衣装、靴、人物同一性だけを引き継ぐ。スタイルシート内の文字、ラベル、背景、レイアウトは映像へ表示・転写しない。 <image2> → 街頭ビルボードに表示する唯一の完成ポスター参照。建物外壁などに設置された大型デジタル広告画面の表示内容として、完成ポスター全体をそのまま使用する。タイポグラフィ、背景、配色、構図、レイアウトを維持する。

[CONDITION] 15秒。1:1スクエア。高品質な実写。シネマティック、フォトリアル、都会的で洗練された広告映像。全ショットを通して人物同一性、都市空間、光、色調、質感、撮影トーンを統一し、ショット間に統一感のある視覚連続性を保つ。 舞台は夜の渋谷の繁華街を思わせる、人通りと大型デジタルビルボードのある都市空間。街全体は明るいビルの照明、看板、街頭ビルボードの光によって自然にライトアップされている。主人公の表情、周囲の反応、ビルボードの表示内容がはっきり視認できる夜の街とする。 主人公は普通に街を歩いているが、周囲の通行人が次第に主人公へ視線を向け、振り返り、数人が自然に指をさす。主人公は理由が分からず、歩きながら少しずつ戸惑う。 前半から中盤は短いショットをハードカットで連結する。正面、横追従、やや高い視点、斜め前、顔寄りへ視点を切り替え、人物の表情と周囲の反応をテンポよく見せる。群衆の反応は自然な範囲に抑える。 終盤で主人公が上方へ視線を向け、その先の大型デジタルビルボードに参照ポスターが大きく表示されていることを明かす。ビルボードは夜の街の中で明るくライトアップされ、参照ポスターの表示内容がはっきり見える状態とする。最後はビルボードへ寄り、静止していた参照ポスター内の人物だけが一度ウィンクする。

[SHOT FLOW] [Shot 1|0.00~1.70秒] やや高い位置から夜の都市歩道と人の流れを捉える。主人公が人混みの中を普通に歩く。周囲の数人が主人公へ視線を向け始める。ハードカット。

[Shot 2|1.70~3.30秒] 横方向から主人公を追従する。手前を横切る通行人が振り返り、奥の人物が主人公を自然に指さす。主人公はまだ理由に気づかず歩き続ける。ハードカット。

[Shot 3|3.30~4.90秒] 正面寄りの顔アップ。歩きながら周囲の視線に気づき、表情にわずかな戸惑いが現れる。視線だけを横へ動かす。ハードカット。

[Shot 4|4.90~6.60秒] やや高い斜め俯瞰。主人公は歩き続ける。周囲の複数人が主人公を見て振り返り、そのうち数人だけが自然に指をさす。反応は控えめで現実的。ハードカット。

[Shot 5|6.60~8.50秒] 斜め前から近めに追従する。主人公は歩きながら左右の人々を確認し、なぜ注目されているのか分からず戸惑う。最後に周囲ではなく上方へ意識が移り始める。ハードカット。

[Shot 6|8.50~10.80秒] 顔を中心にさらに寄る。主人公の視線が明確に上へ移動し、戸惑いから何かに気づいた表情へ変化する。その視線方向を残してハードカット。

[Shot 7|10.80~15.00秒] 主人公の視線の先にある建物外壁の大型デジタルビルボードを見せる。ビルボードの広告画面全体には参照ポスターが完成デザインのまま大きく表示され、最初は完全な静止広告として見える。カメラはそのビルボードへ連続的にプッシュインし、ポスター内の人物が確認できる大きさまで寄る。寄り切った後にカメラを安定させ、参照ポスター内の人物だけが一度、明確に小さくウィンクする。ウィンク以外の人物動作は行わず、タイポグラフィ、背景、配色、構図、レイアウトは最後まで静止したまま維持する。ウィンク後は人物も再び静止して終了する。

[SOUND] 都会的でシネマティックなBGMあり。都市の環境音と必要な効果音を入れる。

[NEGATIVE] 参照人物の別人化、人物参照シートの文字や背景の転写、参照ポスターの別デザイン化、主ビルボード表示の差し替え、ポスター構成の崩れ、過剰な群衆リアクション、フェードやソフトトランジションを避ける。