Roof Garden Random Parkour Gacha Prompt

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※ルーフガーデンじゃなくていい場合は最初の舞台設定ブロックを消すかカスタムしてください
※ムーブメントリファレンスはいらない気もするんですが、消すと微妙に動きが悪い気がするので残してます
※今回はビルを飛び越えたりするのでドローンカメラです

舞台設定:
  - ここはとあるビルの屋上のルーフガーデンで、パルクールムーブとビッグジャンプで超高速なスピードで軽やかに他のビルに次々と飛び映っていく。
  - ビルからビルへ飛び移るときは上空から真下に見下ろすドローンショットのカメラアングルで、人物越しに遥か下方の都会の道路を映す(飛び降りるのではなく、隣のビルへ大ジャンプしちゃんと隣のビルの屋上に着地する)。

基本事項:
  - 入力画像の画風/スタイルとキャラクターの特徴を完全に維持する。
  - プロのトレーサー/パルクールアスリート。
  - 障害物や段差、壁、レール、バーなどを使ってパルクールムーブを華麗に決める。
  - 開始フレームの直後から最高速。

アクションルール:
  - 基本的に前に動き続け、後戻りはしない。
  - 動きが止まるような動作を選択しない。
  - パルクールムーブをランダムで選択してひと続きの流動的なフローを作る。
  - 極力「走ってるだけ」の時間を少なくし、技と技の間を3歩以内でスムーズかつシームレスな動作で繋げる。
  - 各ムーブの間は無駄な動きが一切なく、技の間で止まることもなく流動性が極めて高く滑らかな動きで全ての動きを繋げること。
  - 最低でも2つ以上のヴォルト系の動きと1つ以上のフリップ系の動きを入れること。
  - 全体的に超高速なキレのある身のこなしで、疾走感を維持する。この人物は常人の5倍速で超絶素早く動く。

カメラ・演出:
  - カメラは至近距離上空からこの人物をドローンカメラで追いかける臨場感溢れるダイナミックな映像にする。
  - カット切り替え無しでひと続きのワンカット撮影。
  - 疾走感を演出する強烈なモーションブラー。
  - BGM無し。
  - 効果音あり。
  - セリフなし(息遣いはあり)。
  - 最終フレームは顔や服装など全身の詳細がわかるように、なるべくちょうど全身が映る距離感でディテールがわかりやすい構図のカットにすること。(ただし最後に決めポーズを取るのではなく止まらずにパルクールムーブで動き続けること)

禁止事項:
  - Do not change line quality, eye style, or texture.
  - No style enhancement.
  - No visual cleanup.
  - No redraw.
  - Must not alter the texture of the input image under any circumstances.
  - No retreat.
  - No stopping.
  - No slow motion.
  - No slowdown.
  - No other people.
  - No fail.

ムーブメントリファレンス:
  ヴォルト系(障害物を飛び越える動き):
    - ステップヴォルト
    - スピードヴォルト
    - モンキーヴォルト
    - コングヴォルト
    - ダッシュヴォルト
    - シーフヴォルト
    - リバースヴォルト
    - ダブルコング
    - など
  助走技:
    - カートホイール(側転)
    - ロンダート
    - バク転
    - ハンドスプリング(転回)
    - バルディーズ(片手バク転)
    - スクート
    - タッチダウンライズ
    - など
  フリップ系の動き(宙返り):
    - フロントフリップ(前宙)
    - バックフリップ(バク宙)
    - サイドフリップ(男側宙)
    - エアリアル(女側宙)
    - アラビアン(猫宙)
    - ウェブスター
    - フルツイスト
    - コークスクリュー
    - エアリアルツイスト(Aツイ)
    - バタフライツイスト(Bツイ)
    - ライズ
    - ゲイナー
    - イーグルツイスト
    - など、およびこれらの2回転技・3回転技
  複雑なフリップ:
    - コークインバックアウト(スナッチキャノン)
    - フルインバックアウト
    - Aツイインバックアウト
    - ライズインバックアウト
    - など
  バー系の動き:
    - ラシェ
    - グライダー
    - スウィングゲイナー
    - スウィングゲイナーダブル
    - スウィングゲイナートリプル
    - ラシェサイド
    - など
  壁・ポール系の動き:
    - ウォールスピン
    - ウォールフリップ(壁宙)
    - パームフリップ
    - デビルサイド
    - エンジェルドロップ
    - ジンジャーフリップ
  スピン系の動き:
    - パームスピン
    - パームスピン540
    - シットスピン
    - ウィリアムスピン
    - 一歩
  その他の動き(基本動作):
    - モンキーウォーク
    - PKロール
    - キャットリープ
    - ワンエイティ(180)
    - クライムアップ
    - ウォールラン
    - チックタック(壁キック)
    - 壁走り

キャラクター詳細
  - (任意で補足)