Cosplay Battle Energy Waves

Copy prompt

【マスタープロンプト】

参照画像をリファレンスとして使用する。

実写の屋外武道イベント会場。中央に広い試合場、奥に大会建築、左右に大きな旗、手前にはスマホで撮影している観客がいる。晴れた昼の屋外で、リアルなイベント会場の雰囲気。

登場人物は2人の実写コスプレ風ファイター。
左はオレンジの道着風衣装、右は青い戦闘服風衣装。
どちらも実写ベースで自然に見せる。

映像は15秒のワンショット。
カメラは観客席から撮影しているPOV手持ちカメラ。
基本の画角は固定気味。ズームアップ、カット切り替え、大きなカメラ移動はしない。
自然な手ブレは少しあり、強い衝撃の瞬間だけカメラが軽く揺れる。

戦闘は格闘少なめ。
2人は距離を取りながら、手から光の衝撃波のような演出技を放つ。
派手な常時オーラは使わない。
迫力は、光の圧力波、風圧、砂ぼこり、地面の揺れ、観客のリアルな反応で見せる。

実写の質感を保ち、アニメ調にしすぎない。
観客は安全な距離から撮影している。

【シーンプロンプト】

前半:
観客席側から会場全体を見たPOV手持ち映像で始まる。画面下には観客の頭やスマホが見える。2人が向かい合ったあと、短く素早い打ち合いを少しだけ行い、すぐに距離を取る。左のファイターが手を構え、黄色がかった光の衝撃波を前方へ放つ。右のファイターは横へ素早くかわし、足元に砂ぼこりが広がる。観客がどよめき、カメラが少し揺れる。

中盤:
右のファイターも青白い光の衝撃波を放つ。左のファイターはそれを避けながら、すぐに反撃する。2人は格闘よりも、距離を取ったまま光の衝撃波を撃つ、かわす、受け流す、押し返す動きを中心に戦う。光が地面近くを走るたびに砂ぼこりと風圧が起こり、観客のスマホが少し揺れる。

後半:
2人が左右に大きく距離を取り、同時に大きな光の圧力波を放つ。黄色系と青系の光が中央でぶつかり、強い発光と風圧が広がる。中央の光が大きく膨らみ、最後に白い閃光と煙が広がる。観客が驚いて声を上げ、カメラが軽く揺れる。煙が薄くなると、2人はまだ試合場で向かい合って立っている。

【禁止事項】

カット切り替えなし。
ズームアップなし。
大きなカメラ移動なし。
観客に攻撃が向かう演出なし。
建物の大破壊なし。
派手な常時オーラなし。
武器なし。
特定作品名や技名を使わない。
実写の質感を保つ。

【マスタープロンプト】

参照画像をリファレンスとして使用する。

実写の屋外武道イベント会場。中央に広い試合場、奥に大会建築、左右に大きな旗、手前にはスマホで撮影している観客がいる。晴れた昼の屋外で、リアルなイベント会場の雰囲気。

登場人物は2人の実写コスプレ風ファイター。 左はオレンジの道着風衣装、右は青い戦闘服風衣装。 どちらも実写ベースで自然に見せる。

映像は15秒のワンショット。 カメラは観客席から撮影しているPOV手持ちカメラ。 基本の画角は固定気味。ズームアップ、カット切り替え、大きなカメラ移動はしない。 自然な手ブレは少しあり、強い衝撃の瞬間だけカメラが軽く揺れる。

戦闘は格闘少なめ。 2人は距離を取りながら、手から光の衝撃波のような演出技を放つ。 派手な常時オーラは使わない。 迫力は、光の圧力波、風圧、砂ぼこり、地面の揺れ、観客のリアルな反応で見せる。

実写の質感を保ち、アニメ調にしすぎない。 観客は安全な距離から撮影している。

【シーンプロンプト】

前半: 観客席側から会場全体を見たPOV手持ち映像で始まる。画面下には観客の頭やスマホが見える。2人が向かい合ったあと、短く素早い打ち合いを少しだけ行い、すぐに距離を取る。左のファイターが手を構え、黄色がかった光の衝撃波を前方へ放つ。右のファイターは横へ素早くかわし、足元に砂ぼこりが広がる。観客がどよめき、カメラが少し揺れる。

中盤: 右のファイターも青白い光の衝撃波を放つ。左のファイターはそれを避けながら、すぐに反撃する。2人は格闘よりも、距離を取ったまま光の衝撃波を撃つ、かわす、受け流す、押し返す動きを中心に戦う。光が地面近くを走るたびに砂ぼこりと風圧が起こり、観客のスマホが少し揺れる。

後半: 2人が左右に大きく距離を取り、同時に大きな光の圧力波を放つ。黄色系と青系の光が中央でぶつかり、強い発光と風圧が広がる。中央の光が大きく膨らみ、最後に白い閃光と煙が広がる。観客が驚いて声を上げ、カメラが軽く揺れる。煙が薄くなると、2人はまだ試合場で向かい合って立っている。

【禁止事項】

カット切り替えなし。 ズームアップなし。 大きなカメラ移動なし。 観客に攻撃が向かう演出なし。 建物の大破壊なし。 派手な常時オーラなし。 武器なし。 特定作品名や技名を使わない。 実写の質感を保つ。